Un escape game mobile conçu pour les collèges et lycées d’Avignon
Notre offre s’adresse directement aux établissements scolaires souhaitant renforcer la sensibilisation au harcèlement auprès de leurs élèves, sans alourdir la logistique interne. L’escape game « Harcèlement Alerte » est un dispositif 100% mobile : nous l’installons dans votre cour, gymnase ou espace approprié à Avignon et dans l’ensemble du Vaucluse, pour un accès direct aux élèves sans déplacement externe.
Conçu conjointement avec le N°1 français de l’escape game mobile et un directeur d’établissement scolaire, ce jeu place les collégiens et lycéens en posture d’enquêteurs. Leur mission : identifier l’élève victime de harcèlement au sein d’un scénario réaliste, explorer différentes formes de violences (cyberharcèlement, harcèlement moral, physique, racket, réseaux sociaux), et surtout découvrir les façons concrètes de réagir de manière bienveillante en devenant alliés ou témoins actifs.
Le format La Tente : une expérience immersive, pédagogique et efficace
Pour répondre au besoin d’efficacité pédagogique et d’impact mémoriel, nous avons mis au point le format La Tente. Ce dispositif immersif se compose d’un barnum de 16 m², habillé d’un décor trompe-l’œil et d’une ambiance sonore dédiée. L’espace, installé directement dans votre établissement à Avignon, accueille des groupes de 8 élèves par session, pour une expérience de 15 à 30 minutes par groupe.
Grâce à ce format, il devient possible de sensibiliser rapidement un volume important d’élèves : jusqu’à 32 élèves par heure, soit jusqu’à 170 élèves sur une journée complète. Ce flux continu permet à l’ensemble d’un niveau, voire d’un collège ou d’un lycée entier, de bénéficier du programme de prévention de manière active et non anxiogène. Aucun déplacement extérieur n’est requis pour les classes : tout est pris en charge sur place.
Pourquoi l’escape game favorise l’ancrage mémoriel et l’engagement des élèves
Dans notre pratique auprès des établissements scolaires d’Avignon, nous constatons souvent que le format traditionnel du cours magistral atteint rapidement ses limites lorsqu’il s’agit de changer les comportements. En mettant les élèves en situation, l’escape game rend la problématique concrète et les engage dans une démarche réflexive. Résoudre les énigmes, manipuler des indices tangibles, discuter en équipe : ces activités stimulent la mémoire, favorisent l’intelligence collective et facilitent l’appropriation des bons réflexes.
Le scénario a été pensé pour permettre à chaque élève de sortir du jeu en position de héros : il s’agit d’identifier et d’aider la victime, mais aussi de repérer les comportements à risque, de décoder les signaux faibles et de proposer des solutions adaptées. Le ton volontairement positif, jamais culpabilisant ni anxiogène, vise à outiller les jeunes sans créer d’effet de sidération ou d’inquiétude.
Concrètement, comment fonctionne notre escape game sur le harcèlement scolaire à Avignon ?
Le jeu est structuré en plusieurs énigmes articulées autour de cinq grands axes : cyberharcèlement, harcèlement moral, harcèlement physique, racket et dérives liées aux réseaux sociaux. Chaque session guide les groupes vers l’ouverture d’un cartable symbolisant la libération de la parole et la résolution du problème. Les supports pédagogiques (trombinoscope géant, puzzles, ardoises, dictaphones, livres) sont pensés pour accompagner tout type de public adolescent, favorisant la compréhension concrète des mécanismes à l’œuvre.
La rapidité d’installation permet de rythmer la journée scolaire sans perturber l’emploi du temps global — que ce soit dans le cadre d’une semaine de prévention, d’une action citoyenne ou d’un projet d’école. Nos animateurs interviennent systématiquement pour accompagner les échanges, ajuster le niveau d’explication et veiller à la sécurité émotionnelle de chaque élève impliqué dans le parcours.
- Dispositif mobile installé dans vos locaux ou sur tout espace adapté à Avignon
- Groupe de 8 élèves, sessions de 15 à 30 minutes
- Jusqu’à 170 élèves sensibilisés par jour sur place
- Scénario co-construit avec des experts scolaires
- Approche bienveillante, jamais anxiogène
- Ancrage mémoriel durable grâce à l’immersion et la coopération
- Pas de logistique lourde : tout est clé en main et accompagné
Enquête Loisirs en Provence : expertise régionale pour l’immersion pédagogique
Nous intervenons depuis plusieurs années auprès des établissements scolaires en Provence, avec des solutions 100 % mobiles adaptées aux réalités de terrain. Notre expertise dans la conception d’animations immersives pour les collèges et lycées, en Vaucluse et dans les départements voisins, nous permet d’accompagner chaque structure de façon personnalisée. L’équipe d’animation, toujours incluse dans nos offres, assure la bonne tenue des scénarios et s’adapte au contexte de chaque collège ou lycée d’Avignon.
Questions fréquentes
Quel outil de sensibilisation au harcèlement recommander pour un collège à Avignon ?
L’escape game « Harcèlement Alerte » au format La Tente constitue un outil particulièrement efficace pour les collèges d’Avignon. Il aborde toutes les facettes du harcèlement à travers le jeu et l’enquête, favorisant l’engagement des élèves grâce à l’expérience immersive.
En quoi le format escape game améliore-t-il la prévention du harcèlement scolaire en établissement ?
L’approche par le jeu immersif permet d’ancrer durablement les messages : en résolvant ensemble des énigmes, les élèves expérimentent les mécanismes du harcèlement, en identifient les ressorts et retiennent les solutions à mettre en œuvre en cas de situation réelle.
Comment organiser une animation prévention harcèlement pour un lycée à Avignon sans perturber les cours ?
Grâce à son installation rapide et sa mobilité, notre dispositif prend place directement dans votre établissement (cour, gymnase ou salle dédiée) et s’intègre sans difficulté à l’organisation de la journée scolaire. Les sessions courtes et le rythme soutenu permettent d’impliquer de nombreux élèves sans modifier l’emploi du temps général.
L’escape game « Harcèlement Alerte » peut-il s’adapter à tous les niveaux et profils d’élèves ?
Oui, le dispositif a été pensé pour les collégiens comme les lycéens, avec des supports et scénarios modulables selon l’âge et la maturité du groupe. L’animateur présent ajuste le niveau d’accompagnement et veille à la compréhension des messages clés.
Est-ce que l’escape game aborde aussi le cyberharcèlement et les réseaux sociaux ?
Tout à fait, cinq grands thèmes sont traités, dont le cyberharcèlement et les usages des réseaux sociaux, permettant de couvrir l’ensemble des situations auxquelles les élèves d’Avignon et d’ailleurs peuvent être confrontés aujourd’hui.
Découvrir les autres solutions Enquête Loisirs en Provence pour les collèges et lycées d’Avignon
Au-delà de l’escape game Harcèlement Alerte, nous proposons d’autres expériences immersives mobiles adaptées au contexte scolaire et éducatif :
Murder Party : une animation d’enquête scénarisée, idéale pour travailler la coopération et l’esprit d’équipe en groupes restreints ou sur des événements ponctuels.
Expérience QVCT / Harcèlement au travail : des ateliers ludiques modulables, co-conçus avec Laëtitia Veyssier, pour aborder la qualité de vie au collège, la gestion du stress ou la prévention des incivilités (réservé à la communauté pédagogique adulte, non certifié Qualiopi, utilisable sur budget animation ou QVT, sans contrainte OPCO).
Escape Game L’Apéro : pour renforcer la dynamique d’équipe au sein du personnel, réunir le corps enseignant lors d’une journée pédagogique ou d’une réunion de début d’année autour d’un challenge convivial et fédérateur, sans déplacement du groupe.
Notre équipe est à votre disposition pour étudier, avec vous, le format et le scénario les plus adaptés à la réalité de votre collège ou lycée d’Avignon. Nous nous engageons à vous accompagner dans la mise en œuvre d’une action positive et sur-mesure, en lien avec vos objectifs de prévention ou vos projets éducatifs. N’hésitez pas à nous solliciter pour une étude personnalisée ou un premier échange sur vos besoins spécifiques.



